工作職責(zé):
1.使用Unity3D進(jìn)行游戲、傳統(tǒng)APP開發(fā);
2.負(fù)責(zé)根據(jù)產(chǎn)品化需求進(jìn)行邏輯相關(guān)開發(fā);
3.負(fù)責(zé)客戶端框架調(diào)優(yōu)以及引擎擴(kuò)展開發(fā);
4.根據(jù)需求負(fù)責(zé)、根據(jù)需求負(fù)責(zé)Unity3D相關(guān)插件、編輯器的開發(fā)及擴(kuò)展;
5.負(fù)責(zé)游戲的性能優(yōu)化及復(fù)雜功能的完善;
6.熟悉Unity3D相關(guān)插件,制定完善相關(guān)的開發(fā)流程。
任職資格:
1.大專及以上學(xué)歷,1年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)2年以上Unity3D引擎實(shí)際項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.至少經(jīng)歷過一款完整的Unity3d手機(jī)游戲上線項(xiàng)目;
3.精通Unity3D游戲引擎,熟悉3D動(dòng)畫方面的知識(shí),熟悉C#/Lua編程語言;
4.熟悉Unity3D引擎基本架構(gòu),熟悉Unity3D渲染,資源管理,性能分析等模塊,對(duì)Unity3D的組件系統(tǒng)有著深入的理解,熟練使用NGUI、UGUI、UIWidgets;
5.熟悉面向?qū)ο笤O(shè)計(jì),設(shè)計(jì)模,具有良好的編碼習(xí)慣,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a風(fēng)格;
6.工作認(rèn)真負(fù)責(zé),善于溝通,能在壓力下工作;
7.有.上進(jìn)心,學(xué)習(xí)能力強(qiáng);
8.良好的英語讀寫能力、編程習(xí)慣及代碼編碼規(guī)范。
該職位發(fā)布已超過90天,可能已過期!